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Anteprima di
God of War III [Hands-on]

per PlayStation3

Kratos in forma ridotta!  


L'attesa sta per finire!

Come la maggior parte dell'utenza PlayStation 3 sa, il prossimo 17 marzo arriverà l'attesissimo God of War III. Sviluppato dal team Santa Monica, il cruento action game che vede protagonista il tamarrissimo guerriero spartano Kratos, arriva per la prima volta nell'era next gen, portando con se numerose aspettative, raccolte soprattutto grazie all'infinita qualità dei suoi predecessori sviluppati su PlayStation 2 e PSP.

Un piccolo antipasto

Arrivata da pochi giorni la demo giocabile del prodotto Sony sui sistemi PS3, abbiamo potute toccare con mano le potenzialità del prodotto. Iniziata la prova sul campo abbiamo avuto modo di notare l'ottima qualità riposta nello sviluppo del nostro potente spartano, realizzato accuratamente sia nelle fattezze fisiche, sia nella qualità delle animazioni. Meno, attenzione, invece, è stata riposta nei nemici comuni che azzufferanno lo schermo, rappresentati con meno cura probabilmente proprio per non appesantire troppo il motore grafico. Discorso diverso per i mini boss che affiancheranno gli avversari classici, rappresentati con un design degno di nota e animazioni davvero ben studiate. Nella demo abbiamo potute affrontare il classico ciclope e un mostruoso boss rivelatosi un mix fra leone capra e serpente, associabile chiaramente alla figura mitologica della Chimera. Per fare a pezzi questi agguerriti avversari God of War III farà uso dei classici QTE (per chi non lo sapesse, Quick Time Event), sempre divertente espediente in cui, centrando una combinazione di tasti richiesta, potremo assistere a delle scene davvero ben studiate in cui Kratos finirà il povero malcapitato.

Ecco come difenderci dalle ondate di nemici!

Durante la demo abbiamo potuto apprezzare, oltre alla classica arma (le catene con all'estremità le due spade), i famosi guanti d'acciaio a forma di testa di leone chiamati Cestus, spesso funzionali, al contrario dell'arma principale, per gli scontri ravvicinati. Presente anche un utile arco infuocato che fungerà per affrontare a distanza nemici o per richiamare l'attenzione di qualche avversario da abbattere o sfruttare. Il gameplay del titolo è senza mezzi termini un semplice copia incolla (con qualche doverosa aggiunta) dei precedenti lavori. Questo potrebbe essere considerato da molti un difetto (e in parte non può che esserlo), ma per certi versi, vista la qualità e la funzionalità del sistema collaudato, rappresenta anche un punto fermo che ha evitato scomode mosse. Dal punto di vista tecnico God of War III non rappresenta nessuna svolta epocale, ma il suo motore grafico sembra essere stabile e privo di qualsiasi problema. Sulla longevità chiaramente non possiamo sbilanciarci, così come non possiamo sbilanciarci tanto sulla varietà d'azione.

Aspettative

God of War III almeno al primo impatto non delude, mostrando un gameplay che certamente non stupisce per le novità, ma che senza dubbio non deluderà gli affezionati della serie. Tecnicamente siamo su ottimi livelli, anche se avremmo gradito un'interattività con gli ambienti più profonda e coinvolgente. Kratos sta per tornare, porterà con se tutto il divertimento e l'azione che siamo stati abituati a sostenere nelle scorribande passate? Noi pensiamo di si!

A cura di : Simone "Cloud" Giorgi

Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Santa Monica
PUBLISHER
Sony Computer Entertainment
SITO UFFICIALE
www.godofwar.com/Ind...
GENERE
Azione/Avventura
GIOCATORI
1
CONSOLE
Ps3



Binary Domain



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